Hologramele aduc zimbrii liberi mai aproape de oameni în Centrul de vizitare din Armeniș pentru ca de acum vom avea date științifice despre zimbru într-un format interactiv, prin cea mai mare proiecție holografică din Europa și încă două instalații construite la granița dintre artă și tehnologie. Vizitatorii care trec pragul Centrului vor putea înțelege comportamentul și impactul zimbrilor asupra naturii într-un mod ludic și imersiv.
Datele care „hrănesc” hologramele şi instalațiile sunt colectate în mod continuu din teren, de către stagiari din România și din străinătate ce studiază diverse discipline relevante legate de științele naturii. Aceștia lucrează și locuiesc la Stația de cercetare din satul apropiat, Feneș, inaugurată în acest weekend.
Din toamna acestui an, datele colectate la Stația de cercetare vor fi transpuse în timp real și pe o platformă online care va transforma știința în poveste itinerantă. Oameni din întreaga lume vor putea astfel urmări activitatea zimbrilor și impactul lor în regiune.
WWF, Asociația Măgura Zimbrilor Armeniș (AMZA) și atelierul Modulab duc astfel relația dintre natură și tehnologie la un alt nivel prin inovația trans-disciplinară, în slujba zimbrilor reintroduși în Munții Țarcu, a ecosistemului pe care aceștia îl repopulează, a comunității locale, dar și a turiștilor și cercetătorilor.
Hologramele pun Centrul de vizitare Măgura Zimbrilor pe harta celor mai inovatoare centre din Europa
Cele trei instalații realizate de Modulab în colaborare cu WWF și montate în Centrul de vizitare din Armeniș prelucrează datele științifice colectate pentru a le reda într-un format interactiv. Scopul acestor instalații este de a oferi vizitatorilor o formă de infotainment de calitate și de a-i ajuta să conștientizeze importanța diversității biologice și a prezervării naturii. Arta, tehnologia și știința aduc povestea zimbrilor aproape de oameni prin:
- cea mai mare proiecție de holografică din Europa, prin intermediul căreia poți vedea comportamentul zimbrului în mediul său natural și cum decurge o zi obișnuită din viața acestui animal fascinant;
- un joc interactiv despre lanțuri trofice, care construiește o mai bună înțelegere a relației dintre animalele sălbatice și specii vegetale, insecte, păsări, amfibieni;
- o instalație mecanică care arată impactul pozitiv al reintroducerii zimbrului asupra biodiversității și „cascadele trofice” pe care acesta le (re)declanșează.
Cu ajutorul a peste 50 de voluntari din toată țara, elevi din comunitate, zeci de localnici și designeri contemporani, Centrul a fost în prealabil transformat radical și cuprinde acum, pe lângă cele trei instalații interactive:
- un spațiu de relaxare pe terasa ce odinioară era acoperită de beton, care acum este decorat cu plante reprezentative pentru Munții Țarcu;
- o pictură murală realizată de artistul Pisica Pătrată pe toți pereții exteriori ai clădirii, care reprezintă o interpretare creativă a arhitecturii zonei, în contextul natural și peisagistic din care acum face parte, din nou, și zimbrul;
- un nou mobilier realizat prin tehnici vechi de către arhitectul Ciprian Manda, în cadrul unui atelier de tâmplărie local, unde meșterii au prins din nou drag de îmbinările tip „coadă de rândunică”.
Dacă treceţi prin Armeniş faceţi un scurt popas la Centrul de Informare Turistică pentru a putea admira hologramele care redau aspecte din viaţa zimbrilor.
Centrul de vizitare și Stația de cercetare au fost realizate print-un grant din partea Elveției prin intermediul Contribuției Elvețiene pentru Uniunea Europeană Extinsă, în valoare de 74,983 CHF, în cadrul proiectului „Măgura Zimbrilor, laborator de inovație pentru natura sălbatică”.
Refacerea populației de zimbri liberi din Munții Țarcu se realizează în cadrul proiectului „LIFE-Bison: Măsuri urgente pentru recuperarea populației de zimbru în România” finanțat de Comisia Europeană prin programul LIFE și implementat de WWF-România și Rewilding Europe.
Cei care nu se mulţumesc doar cu hologramele pot face drumeţii în sit-ul Natura 2000 din Munţii Ţarcu pe un traseu accesibil de câţiva kilometri, putând astfel să vadă habitatele zimbrilor, lupilor şi urşilor. Drumeţiile trebuie anunţate pentru ca rangerii să poată programa grupurile de vizitatori.




din păcate la câtă grijă este din partea celor care conduc pentru chestiile astea, vom ajunge într-un final să vedem în holograme până și vacile, oile, eventual și câinii
Centrul de informare de la Armenis este unul din putinele din judet care chiar este pus la punct si care isi gaseste utilitatea.
Zimbri de la Armenis se pot deplasa intr-un teren deschis (cei care nu sant in centrul de carantina sau in zona de acomodare) asa ca pe acel teritoriu pot fi si oi si vaci sau tot felul de animale salbatice.